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大班区域游戏活动方案(合集5篇)

2023-11-17
大班区域游戏活动方案 大班游戏活动方案 大班活动方案

大班区域游戏活动方案。

方案应有重点有结构,为了计划的顺利开展。我们需要事先制定工作方案,如何快速写出方案?经过细心的考虑我们为您编辑了“大班区域游戏活动方案”,仅供研究参考之用不构成任何法律建议!

大班区域游戏活动方案(篇1)

一、角色游戏在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中的通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休,对于我们大班的孩子,不仅要进行品德教育,让他们懂得互相谦让,同时在本学期着重对幼儿协作意识进行培养。

第一,利用游戏规则诱发幼儿的协作行为。规则的提出,不仅是为幼儿的活动提出要求,也是对幼儿行为及其游戏开展一种暗示。如,在娃娃家,我们这样引导幼儿确立规则:“小朋友在游戏开始前,要先商量,确定各扮演什么角色,然后再游戏。爸爸妈妈、爷爷奶奶和孩子是一家人,每人都要关心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼儿能提出自己想要担任的角色,并相互协商。用“一家人”将他们间关系明确,暗示他们在行为上要有协作。

第二,教师主动加入幼儿游戏。老师加入幼儿的活动中,可以激发幼儿的游戏兴趣,也能为幼儿做出良好的榜样。如:一次,我在娃娃家当“妈妈”,晋杰当“爸爸”。早晨起来,我对晋杰说:“我给孩子穿衣服,你去买早点吧。”他回来时对我说:“我买了蛋糕。”吃过早点,我看了一眼手表说:“哎呀,我要迟到了,来不及送宝宝了,”晋杰说:“你快点走吧,我去送他”。开始时,晋杰是被动的与我交往,后来就变被动为主动,协调我们之间的行为。

此外,由于幼儿年龄小,他们参与角色的主要动力是兴趣和好动性。因此本学期在组织角色游戏时,在设置情景,激发幼儿的活动兴趣的基础上,注意引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。这样才能逐步变自发的好动为主动的活动,有利于幼儿自身潜力的发展。例如,在“小老鼠面包房”这一角色游戏中,我们的小朋友能选择、利用各种材料制作他们心目中的特色蛋糕。他们在游戏中可以自由自在地随意选用材料制成心中所想的东西,大家都玩得十分开心。由此可见,在游戏中,幼儿通过自身的体验从中获取了经验,选择了自己感到好的方法,这样使他们在更好更快地掌握技能的同时,更增强了他们对角色游戏的兴趣和信心。

大班区域游戏活动方案(篇2)

2区域活动内容和材料交付:

多彩舞台:根据不同主题提供不同内容的服装、道具和头饰。

(五)大二班:益智吧

1、区域活动目标:

(1) 能运用感官进行综合观察和比较,掌握发展感官知觉、手眼协调能力和独立解决问题的能力。

(2) 训练小肌肉操作技能,训练思维能力,了解事物之间的关系。

2、区域活动内容及材料投放:

(1) 有趣的安全象棋:提供骰子和棋盘。

(2)单数、双数棋:提供上有数字的棋子、棋盘。

(六)教师指导

(一)创设启发式的问题情境,

教师应充分运用设疑、假设、对比、联想提问法,帮助和鼓励幼儿去寻求多种跳跃活动方法,这种做法能有效地培养幼儿创造思维的流畅性。

(二)注重引导式的适时指导

教师应十分注意对幼儿活动过程的观察,及时了解幼儿在活动中的需要,及时发现幼儿在活动中存在的问题和困难,就能进行有目的、有针对性的引导和指导。

(三)重视评价环节

在区域活动结束后,可以要求儿童进行自我评价,既满足了儿童的表演欲望,又增强了他们的自信心,发展了他们的欲言表达能力。如果是教师引导下的群体评价,则要善于捕捉对大多数幼儿发展有价值的内容进行点评,提升评价所蕴含的教育价值。

大班区域游戏活动方案(篇3)

目标:

1.尝试用锯子将泡沫塑料锯开,使用锤子和钉子将锯好的材料组装成“家具”。

2.在制作前绘制设计图,尝试有目的地制作。

3.学习安全使用锯子、锤子等工具。

准备:

1.将医用胶布和毛线缠绕在长约30厘米的锯条的一端,做成简易的锯子,或购置便于幼儿单手持握的小型锯子;儿童手套。

2.泡沫塑料,软木板(如裁成边长为10厘米的正方形,长15厘米、宽10厘米的长方形),锤子,长铁钉。

3.将若干家具(床、桌子、凳子等)的图片布置在墙上。

玩法说明:

幼儿自主设计“家具”,并绘制设计图,然后用锯子将泡沫塑料锯成所需要的形状,用锤子、钉子将塑料泡沫和软木板钉在一起,组装成“家具”。

指导要点:

1.活动新推出时,帮助幼儿明确操作流程,即先规划后裁制,最后组装;提出安全使用锯子、锤子等工具的要求,明确在使用过程中保护自己和同伴的方法;组织幼儿讨论合理规划、使用材料的方法,如从材料的边缘开始使用,及时将散落的材料收回筐中等。

2.如果幼儿一开始就急于使用锯子等工具进行操作,可提醒幼儿先想一想要做一个什么样的家具,并把它画下来。

3.有的幼儿进区后迟迟不动手,可能是在构思,教师不要急于干涉。如果一段时间后幼儿还是不动,教师可提问:“你在想什么?”“有什么困难吗?”如果幼儿在设计上有困难,教师可引导幼儿观察墙上的家具照片并进行模仿。如果幼儿在绘图上有困难,教师可引导幼儿用语言描述所构想的家具式样,协助幼儿绘制设计图。

4.观察幼儿使用锯子时双手能否协调配合,锯子的抓握方式是否安全。

5.观察幼儿能否依照自己的设计锯出相应的形状。如果幼儿在形状的切割上有困难,可引导幼儿先用铅笔在泡沫塑料上画出相应的形状再锯。

6.观察幼儿是否有合理利用材料的意识,能否从泡沫塑料的边缘开始使用。

7.观察幼儿是否明确各部分材料间的结构关系,能否用锤子、钉子将软木板和泡沫塑黼一起,组装成“家具”。

延伸活动:

用颜料装饰自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戏。

摘自:《幼儿教育》20xx.04

大班区域游戏活动方案(篇4)

区域活动是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动,有相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要,幼儿在区域游戏活动中的自由选择、亲身操作、大胆探索,更好地促进幼儿身心全面和谐发展。

一、班级情况分析

在中产阶级地区游戏中玩了一年之后,孩子们对区域游戏的规则非常熟悉,基本上可以遵守游戏的要求。进入大班后,孩子们的合作意识、任务意识、科学意识和表现意识明显萌芽。所以本期我班重点为幼儿设置角色游戏区、语言区、益智区、美工区、建构区,在区域游戏材料的投放与使用中做到:

“不做摆设,幼儿参与;利旧利废,一物多用;创出特色,发展个性”。

二、区域游戏准备

建构区:大积木、亿童实体积木等若干;益智区:亿童经营**玩具、棋牌玩具、拼图、数学自制教具;美工区:

一些绘画用具,如颜料、宣纸、彩笔、剪刀、亿童的特殊艺术材料等;语言区:各类幼儿

绘本若干;角色游戏区:亿童角色游戏服装道具包。

三、区域游戏目标

益智区:1.正确运用多种材料(棋牌玩具、七巧板、亿童操作包、数字玩具等),探索多样化的玩法,发挥创造性,一物多用。

2活动有目的性,能专注于自己的经营过程和结果,并有探索的欲望。

3.能够自觉有序地整理游戏资料。

艺术区:1。引导孩子对色彩感兴趣,愿意选择自己喜欢的颜色,使画面构图均匀、充分。

2能够收集和利用各种废料,创造性地表达自己的感受。

3.会用多种工具材料与同伴,用涂、画、捏、折、撕、贴、剪、印染等方法有创造性地合作完成作品。

4能够交流、讲述活动内容和作品,相互学习。

角色扮演区:1。学会谈判和分配角色。

2根据自己的生活经验来玩游戏,或者根据故事的内容来扮演角色。

3.结束时整理好物品。

语言区:1。阅读时保持安静,不要大声说话,不要影响他人。注意眼部卫生,眼睛与书本保持一定距离,端正坐姿,看完书要及时整理。

2对写作有兴趣,能辨认和阅读**启发的汉字,能较好地讲普通话,

3.能简要看懂图画书中的主要内容,并能够表演,愿意讲述故事给同学或父母听。

建筑区域:1.能够使用积木构建熟悉的物体并与同伴合作。

2.能自觉爱护游戏材料,能用支撑的技能用废旧材料表现不同造型的建筑,并尝试在周边进行简单的装饰。

三。能大胆表达自己的意见,正确解决同行之间的纠纷,自觉打包游戏素材。

四、具体措施:

1、给幼儿创设一个能够自我发展的自由的游戏空间,不局限于他们的发展。

2、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性,鼓励幼儿创新游戏,实现一物多玩。

三。鼓励孩子们收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5引导孩子在角色游戏中建立和遵守规则,培养孩子的责任感。

6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决游戏中出现的问题,

并能在讲评中整理和分享经验。

大班区域游戏活动方案(篇5)

目标:

1.组装叉子平衡杆,通过调整叉子的位置感知平衡现象。

2.愿意耐心、细致地进行多次尝试,直至成功。

准备:

1.两把大小相同的金属叉子;一颗纽扣或一枚硬币,厚度以能插入叉头缝隙里为宜;杯沿平滑的玻璃杯一个。

2.叉子保持平衡置于杯沿的示意图一张。

玩法说明:

将两个叉子对插在纽扣的两端,把纽扣水平置于杯沿,调整好位置后松开手,让其在杯沿保持平衡。

指导要点:

1.活动新推出时,教师在集体中演示叉子平衡杆在杯沿保持平衡的现象:“今天一颗纽扣(硬币)和两把叉子要站在杯沿给大家表演杂技。”引导幼儿明确活动内容,并将图片及材料投放到科学区。

2.观察幼儿能否按图组装叉子平衡杆,明确叉头要插紧纽扣,引导同伴间互相学习。

3.幼儿可能会问纽扣要插在叉子的哪个口子,教师不要急于回答,要鼓励幼儿自己去试一试什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要实现两边平衡,实验就算成功,但一般来说叉子位置越低,重心就越稳,实验就越容易成功。)

4.提示幼儿在往纽扣上插叉子时要注意力度和方向,避免误伤自己或同伴。

5.观察幼儿是否会调整两把叉子之间的角度,可追问幼儿调整的原因,以引发他们对重心、平衡等因素的思考。

6.如果幼儿多次尝试仍然失败,教师可引导幼儿细致观察图片或同伴的操作过程,寻找失败的原因,鼓励幼儿调整后再次尝试。

7.操作一段时间后,可在集体交流环节引导幼儿说说自己的困难,交流成功的经验,鼓励幼儿进一步探索。

延伸活动:

提供“平衡小丑”等游戏材料,进一步丰富幼儿有关平衡的经验。比如,“平衡小丑”的玩法是:在厚纸片做成的小丑的两只脚上插接雪花片,通过调整雪花片的数量和插接方向,让“小丑”在悬空的支架上保持平衡。

摘自:《幼儿教育》20xx.04

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